문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Skul: The Hero Slayer/아이템과 각인 (문단 편집) ==== 마나의 뼈 ==== || {{{#272a2c '''마나의 뼈'''}}} || || 뼈, 지혜 || || [[파일:마나의 뼈.png]] || || 대체 어떤 부유한 스켈레톤이 이런걸 만들어서 쓸까? || || 스킬 사용 시 자신을 감싸는 마나 폭풍을 일으켜 {{{#0bbfff {{{#00bfff 마법데미지}}}}}}를 입힙니다. 보유한 밸런스 타입 스컬 개수에 따라 마나폭풍의 데미지와 범위가 (20%/60%) 증가합니다. || 써보면 확실히 체감되는 고성능 아이템으로 밸런스 타입 스컬 두개를 모아다가 사용하면 그냥 스킬 한 두번 쓰고 나온 마나 폭풍만으로도 학살이 가능하다. 스킬을 사용할 때 마다 마나 폭풍이 일어나기 때문에, 몇회씩 충전해서 사용하는 스킬을 가진 스컬들과 궁합이 좋다. 거기에 마공 스컬의 필수 각인인 전술도 붙어있어 그 덕에 복사 효율도 상당한 편이다. 의외로 이 아이템의 효과를 극한으로 볼 수 있는 스컬이 리틀본인데, 밸런스 타입인데다 두개골 투척과 머리가 본체 스킬이 쿨타임이 짧다보니 다른 밸런스 스컬 하나를 구하고 전술각인 및 마공 아이템들을 모아서 사용하면 리틀본을 정말로 영웅학살자로 만들 수도 있다. 유의할 점으로는 마나폭풍은 치명타가 뜨질 않고, 공격 적중 시에 스택이 쌓이는 아이템에 적용되지 않는다. 또한 용기의 뼈와 신속의 뼈보다도 밸런스 스컬의 갯수에 따라 체감이 심한 아이템이기도 하다. 이는 용기와 신속은 단순 수치 차이만 있는 것에 비해 마나의 뼈는 범위도 크게 달라지기 때문이다. 1.4업데이트 이후 이펙트가 바뀌었다. 오히려 기존 이펙트보다 단순하게 바뀌었는데 아무래도 기존 이펙트가 스컬이나 적의 공격을 쉽게 가리다보니 가시성을 위해 단순하게 바뀐듯하다. 여담으로 디자인이 [[파피루스(언더테일)|이]] [[샌즈|분들]]의 공격과 유사하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기